一、飞爪最强出装
作为辅助出门装肯定是仙女护符,侦查守卫*4或者仙女护符,侦查守卫*3机器人出装,真视守卫。
然后速度双工资贤者之石和黄金之心,之后可以根据局势选择出舒瑞亚的狂想曲,兰顿之兆,轻灵之靴或者水银之靴,冰霜之心,深渊权杖,狂徒铠甲。
如果是顺风局也可以出输出装,深渊权杖,三相之力,魔宗利刃都是不错的。
二、琴瑟仙女出装
1、琴瑟仙女适合使用法术伤害出装,首要装备是魔法强度鞋和进攻型法术装备“回响之杖”,使其输出能力强劲。
2、其次,要注意生存能力和减速效果,可选购“时之预言”或“冰霜法杖”,增强控制能力同时提高存活能力。
3、普攻加成装备“法师之书”以及缩短技能CD的“卢安娜的飓风”,可以有效提高输出连贯度。最后可选“莫里斯之诡计”或“魅影面罩”增加一定的法术吸血或法强加成。总之,出装需以提高法术伤害为主,注重生存和控制能力的提高。
三、仙女龙怎么出装
1、出门装,圆环,2树枝,1组树,2净化,1个药罐.Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。
2、同时它在装备上的灵活度也是很高,CW中也几乎没有固定的装备路线,依据阵容选择装备才是Puck的核心装备思想。
3、一定要推荐的话,还是羊刀路线出现几率更高。
4、核心装备 瓶子,增加gank效率。
5、护腕,增强Puck的生存能力,由于它的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,挂件其实对puck来说并不是很必要。
6、鞋类选择 假腿40%,飞鞋40%,相位20%。
7、关于鞋类的选择也很灵活,由于puck机动性非常高,相对其他法师puck选择假腿的比例要高很多,场面压力大时10点属性对puck来说更为重要。
8、当然理想情况下飞鞋一定会是更好的选择,支援带线两不误。
9、关于跳刀 进一步增加Gank半径的利器,可视情况选择。
10、相位转移这个技能配合跳刀很完美,可以帮助puck安全度过3秒禁跳期。
11、可视个人喜好决定。
12、Puck的后续装备选择非常多样,推荐的还是羊刀路线。
13、红杖:暴力型Puck的代表,如果队伍爆发不够时的首选; 死灵书:死灵书可以拔眼,可以配合自己的技能清完兵后造成不俗的输出。
14、对付贫魔英雄及隐身系的不二选择; 西瓦:可以配合自己的移动能力让冰冻圈的效果最大化。
15、另外面对物理系攻击为主的敌人可以大大增强Puck的生存能力; 紫苑:当己方以魔法输出为主,或面对Blink系英雄时的首选,合成过程也比羊刀更平滑; 羊刀:不管面对什么阵容,一把羊刀的Puck都会是对面的噩梦。
四、琴瑟仙女无限火力出装
1、【出装推荐】
2、卢登的回声、轻灵之靴、巫妖之祸、中娅沙漏、灭世者之帽、瑞莱的冰晶节杖
3、【玩法攻略】
4、琴女的被动技能可以在释放三次技能后下次攻击造成额外的魔法伤害,并且根据最后的乐章打出不同的效果,无限火力模式中琴女可以频繁的使用W技能给队友恢复血量以及加护盾,W技能的回血能力是根据法术强度的高低进行决定的,所以在该模式中可以尽量的叠加法术强度。
五、【DOTA仙女龙出装】仙女龙出什么装备
1、前期:魔瓶、骨灰、假腿、秘法、魔杖
2、中期:跳刀、吹风、大根、梅肯、绿杖、战鼓
3、后期:A杖、冰甲、林肯、刷新球、大根、羊刀、飞鞋、死灵书、烟斗、虚灵刀、龙心、血精、紫苑
4、仙女龙(puck)
5、puck一定得走中路,实在不行也得单路,puck是个不折不扣的脆皮,而且每个技能都十分有用,如果前期不能形成等级压制、经济压制,那么就没有什么存在感。
6、——————————————————————————————
7、puck前期一定是要出魔瓶的,相位转移不会打断魔瓶的恢复效果,
8、中单出门,包鸡,吃树,小药水,然后尽量裸出瓶子。
9、如果是825出门,也可以出个挂件,然后实力补刀拿出瓶子。
10、ps:puck基础攻击不错,补刀不算太难。
11、get√:瓶子
12、————————————————————————————————
13、puck鞋的选择,瓶子之后,顺手来双草鞋,之后有3种选择:
14、跳刀
15、假腿
16、秘法
17、作为一个中单,gank和反gank肯定是少不了的,如果gank或反gank很成功,有了一定的经济实力,那么就优先憋出跳刀,而且puck一波技能收线还是很快的。
18、有了跳刀,无论是生存,还是跳大都是棒棒的。
19、get√:跳刀
20、假腿在dota界的传说中,是性价比最高的道具,puck正是这一道具的受益者,
21、喝魔瓶切敏捷,放技能切智力,挨打切力量。 但是,如果你没有意识切假腿,或者懒得切假腿,还不如秘法来的好用。另外队友
22、get√:假腿/秘法
23、————————————————————————————————
24、puck成神的原因是特别能秀,这个秀体现在生存能力。跳刀+幻象法球+相位移动,但是,这还不够,要想秀的飞起,就得有吹风。
25、吹风的无敌+相位移动的无敌+跳刀=不被打断的跳刀。这就很厉害了!跳刀的切入和完美逃生都能用到。这是一个量变到质变的过程。
26、get√:吹风
27、————————————————————————————————
28、接下来,基础装备已经成型,然后就要寻找对自己的定位了
29、团战输出主力?
30、支援控制打断?
31、撩骚火力吸引?
32、全场发育最佳?
33、大哥位出装:红杖、林肯、冰甲,把自己的生存能力再次提升,提高容错率。防止被先手秒杀。
34、辅助位出装:死灵书、烟斗。给队友提供一个更好的输出环境。
35、针对性出装:打pa出绿杖,打巨魔出羊刀,类似的不多说了。
36、控制位出装:A杖、冰甲、刷新球
37、get√:A杖、冰甲、林肯、刷新球、大根、羊刀、飞鞋、死灵书、烟斗、虚灵刀
38、dota没有完全固定的出装,而是根据局势决定。
39、——————————————————————————
40、不适合puck的常用装备:
41、绿鞋:一个正常的puck,蓝量一定比血量下的快,一套技能丢出去,就算你满血没魔也是白搭。
42、推推:因为有同等价位的吹风,吹风+相位转移是一个质变过程,而推推并不能起到同样的作用,如果2个都出就有点多余。
43、黑皇杖:puck的无敌技能比黑皇杖好用多了,就算出了黑黄也不能站刚,没有意义。
44、————————————————————————————
45、puck物理核的可能性:
46、有不少法师可以打物理核,比如女王、火女、卡尔、先知什么的。
47、女王有闪烁和减速毒镖,物理核风筝没问题。火女三连后的超高攻速,物理核爆发也没问题、卡尔万金油不说、先知带线刷钱全图飞,
48、puck对于吹风和跳刀的需求非常强烈。这就少了2个格子了
49、技能也没有对物理输出进行帮助的
50、天生脆皮难以刚正面。
51、攻击间隔低,攻速慢,攻击力成长不高,基本没有物理输出。
52、强行物理核效果不佳。甚至魔量都成问题。
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写的太好了!